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マリー 強ダイナマイトスイングが上昇まで無敵なので頼れる対空技です。弱も相打ち以上がとれるので中央では、弱ダイナ相打ち>強ダイナ、自分画面端付近では強ダイナのかわりにバーチカルアローやスプラッシュローズで追撃できます。
とある ・零牙単発シフト強ゲイザーの減り。 ・旋牙はダッシュに当たるので、意外と振れる。 ・XIテリーのバーンナックルになんか違和感あるなーと思ってたらアレだ、弱の方には腕を広げて振りかぶるモーションがないんだ。
・とある リョウでちゃんと勝つ時って、マジで荒れる要素なく勝つからすごい。XIでそういう勝ち方できるのはすごいことなんよ。K’使ってた時は前転通されまくって大荒れだったからね。
邪頭 ・ダッシュが速いので投げも有効。めくりJDは見た目と違い小足対空を取られにくい。 ・チェーンコンボのタイミングをずらして上手く固めていく。無道水流波ヒット時は、中央では前大JD着地の前後二択、画面端では近Cキャンセル弱邪氷魔で固めたりもできる。 ・次キャラ出現時めくり轟天。
・とある 牙刀JAいるなぁ。 個人的に大Jの処理がかなり大事になると思って、先に飛んだり6B置いたり応牙したりとかしてたけど、やっぱ自分から近付いて、大J見てからJAするのが一番安定する勝ち方。立ち回りの組み立てにも無理なく噛み合うし。いかんせん他の行動がリスク大きすぎたんね。

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